Andreu Playà
ES
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Typing Dojo

Un juego de mecanografía al estilo de TypingClub: contrarreloj, sumando todos los puntos por palabra que puedas.

EstadoJugable
Hecho en2021
StackUnity3D · C# · WebGL

Qué es

Resumen

Llegan palabras, las escribes, el reloj no espera. Puntos por lo que aciertas y nada por lo que se te atraganta.

Lo interesante nunca fue el juego, sino el bucle de debajo. Una entrada que tiene que sentirse inmediata, un temporizador que no puede desviarse, y una puntuación que sigue siendo honesta cuando alguien teclea más rápido que los fotogramas.

Qué dejó

Después

Fue mi entrada a Unity: lo primero que hice ahí que alguien podía sentarse a jugar de verdad. Lo que saqué en limpio fue el manejo de entrada y el bucle de tiempo, y es lo que hizo posible Wave Function Collapse un año después.

Cinco años después, todavía carga.

Jugar

Sigue en pie

La compilación WebGL sigue colgada cinco años después, y sigue cargando en el navegador.

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